扫雷规则

扫雷是一款经典单人解谜游戏,玩家需通过逻辑推理揭开所有非地雷方格。该游戏诞生于1990年代,现已在多平台发布。

游戏目标

主要目标:

揭开所有非地雷方格且不触发任何地雷。

失败条件:

点击地雷立即结束游戏。

游戏模式与地雷规则

棋盘结构

网格尺寸:M×N方格(默认预设):

初级9×9 中级16×16 高级16×30

方格初始为未揭开状态。

地雷分布

地雷数量根据难度设定(初级:10个中级:40个高级:99个)。

首次点击保护:首次点击的方格及其周围8格保证无雷。

地雷随机分布但开局后固定。

操作规则

揭开
方格

左键点击:揭开方格。

地雷:游戏结束(显示所有地雷)。

空白:自动揭开相邻空白格直至数字边界。

数字:显示相邻地雷数(1-8)。

标记
地雷

右键点击:在未揭开方格上插旗(标记疑似地
雷)。
每面旗减少剩余地雷计数。
再次右键可取消标记。

胜负判定

胜利:

所有非地雷方格被揭开(插旗可选)。

失败:

揭开地雷或误用快速揭示。

策略技巧

逻辑推理:

数字表示周围地雷数量。通过交叉比对相邻数字分析。


例如:若数字"1"旁有一个已标记地雷,则其余方格安全。


常见模式:

"1-2-1"或"1-2-2-1"排列通常指示地雷位置。


游戏模式与设置

难度等级:

初级(9×9网格,10雷)中级(16×16网格,40雷)高级(16×30网格,99雷)

自定义模式:

可设置棋盘尺寸(最大30×24)和地雷数(最多360雷)。

计时规则:

从首次操作开始计时,以秒为单位显示。

注意事项

当剩余未揭开方格数等于剩余地雷数时,系统可能自动判定胜利。

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